Valve遭荷兰组织垄断指控:Steam... - 意识培养
荷兰非营利组织“消费者竞争索赔基金会”(CCCF)于2026年6月15日正式向Valve发起挑战,指控其利用Steam平台实施反竞争行为,导致荷兰玩家在购买游戏时长期支付过高价格。据PC Gamer报道,CCCF已列出四项核心指控,并呼吁当地玩家加入集体诉讼行动,若调解失败将直接对簿公堂。这是Valve近年来在全球范围内遭遇的又一起垄断指控,此次焦点落在其30%的抽成机制和区域定价限制上。
手游直播CCCF的四大核心指控
CCCF在官网发布的声明中详细阐述了Valve的“垄断策略”。第一,Valve禁止开发商在其他数字商店以低于Steam的价格销售游戏,这一所谓“最惠国待遇”条款锁死了跨平台竞争。第二,Valve说服发行商不向西欧市场分发原本面向东欧的廉价Steam密钥,人为分割市场。第三,Steam默认收取30%的佣金被指“过高且不合理”。第四,Steam平台内的所有内购必须通过Steam钱包支付,排除了其他支付渠道。CCCF指出,这些做法共同构成了滥用市场支配地位的行为。
手游视频集体诉讼:从调解到法庭
CCCF表示,将首先尝试与Valve进行友好协商,要求其修改Steam政策并对受影响用户进行赔偿。CCCF主席在声明中表示:“我们相信Valve应当意识到这些做法对消费者造成的伤害,并主动纠正。” 但如果调解未能在合理期限内达成一致,CCCF将正式提起集体诉讼,代表荷兰玩家索赔。该组织估算,荷兰玩家因Valve的反竞争行为多支付了超过2.2亿欧元(约合17亿元人民币),并要求Valve全额退还。
手游新闻30%抽成争议:全球监管风暴再起
Valve的30%抽成政策长期以来饱受争议。早在2024年,Epic Games首席执行官Tim Sweeney就曾公开批评这一比例“过高”,并推动旗下商店仅抽成12%。此次荷兰组织的指控并非孤立事件。据路透社此前报道,欧盟委员会在2025年曾对Valve的区域锁定行为展开初步调查,但未作出正式裁决。CCCF此次引用欧盟竞争法第102条,认为Valve的行为构成“剥削性滥用”。以下为Valve近年主要反垄断事件时间线:
手游公测| 时间 | 事件 | 涉及地区 | 结果 |
|---|
| --- | --- | --- | --- |
|---|
| 2021年 | 欧盟对Valve区域锁定的反垄断调查 | 欧盟 | 2024年达成和解,Valve承诺调整部分条款 |
|---|
| 2024年 | Epic Games公开批评Steam30%抽成 | 全球 | 舆论压力,Valve未改变政策 |
|---|
| 2025年 | 欧盟委员会再次启动非正式调查 | 欧盟 | 调查仍在进行 |
|---|
| 2026年6月 | 荷兰CCCF发起集体诉讼威胁 | 荷兰 | 尚未进入司法程序 |
|---|
区域定价与密钥限制:玩家被“分割”

CCCF指控的第二点涉及Steam密钥的区域限制。Valve过去允许发行商向低价区(如东欧)发放折扣密钥,但后来迫使发行商限制这些密钥在低价区激活,防止玩家跨区购买。CCCF律师表示:“Valve人为制造了价格隔离,剥夺了西欧玩家获取低价游戏的机会,这直接违反了欧盟单一市场原则。” 据PC Gamer报道,这一做法导致荷兰玩家无法以俄罗斯或波兰等国的价格购买游戏,平均每款游戏多付15至30欧元。
内购支付垄断:Steam钱包的“围墙”
第四个指控聚焦于Steam内购支付系统。Steam要求所有游戏内购必须通过Steam钱包进行,这意味着Valve对每一笔交易都收取30%的抽成。CCCF指出,如果允许玩家直接使用信用卡或PayPal向开发者支付,开发者本可以规避这30%的费用,从而降低游戏内道具价格。然而,Valve的规则切断了这一可能性。CCCF发言人补充道:“Steam钱包并非技术必需,而是Valve巩固其抽成系统的工具。” 这一做法在数字平台领域并不罕见,但CCCF认为在Steam占据PC游戏市场约75%份额的背景下,其构成了垄断性收费。
行业反应与Valve沉默
截至发稿,Valve未对CCCF的指控作出公开回应。行业分析师指出,Valve在应对此类诉讼时通常采取拖延策略,但此次荷兰集体诉讼的规模(潜在覆盖数百万玩家)可能迫使Valve作出实质性让步。PC Gamer在报道中援引一位不愿具名的法律专家观点:“如果CCCF成功证明Valve滥用市场支配地位,不仅荷兰玩家将获得赔偿,还可能为其他欧洲国家的类似诉讼打开大门。” 同时,部分游戏开发商对CCCF的行动表示谨慎支持,但担心Valve可能通过修改协议条款来规避责任。
FAQ
Q1: CCCF的指控是否会导致Valve改变Steam的30%抽成?
A1: 目前尚无定论。如果集体诉讼获胜或调解成功,Valve可能被迫降低抽成比例或允许开发者提供更灵活的定价方案。但Valve历史上极少因外部压力调整核心商业模式,因此需要观察法院的判决或监管机构的介入力度。
Q2: 荷兰玩家如何加入这场集体诉讼?
A2: CCCF已在官网gameclaim.consumercompetitionclaims.com开放注册页面,荷兰居民可提交个人信息和购买记录,授权CCCF代表其进行索赔。该组织表示,注册无需预付费用,仅在胜诉后从赔偿金中扣除合理比例。
总结与展望
Valve垄断指控在荷兰掀起新的波澜,CCCF的集体诉讼威胁直指Steam平台长期存在的30%抽成、区域限制和支付锁定等问题。若案件进入司法程序,不仅可能重塑欧洲PC游戏市场的竞争规则,也将对全球数字平台监管产生示范效应。荷兰2.2亿欧元的索赔金额虽不足以撼动Valve的财务根基,但其背后的法律逻辑和政策风向值得所有游戏从业者密切关注。

突发事件
荷兰非营利组织CCCF指控Valve利用Steam实施垄断行为,包括30%过高抽成、区域定价限制及内购支付锁定。该组织要求赔偿超2.2亿欧元,若调解失败将提起集体诉讼。了解Valve全球反垄断新动态。